sleep






sleep − schlafe für eine angegebene Anzahl von Sekunden


#include<unistd.h>

);unsigned int sleep(unsigned int seconds

sleep() läÃt den aktuellen Prozeà schlafen bis seconds
Sekunden abgelaufen sind oder ein Signal eintrifft welches
nicht ignoriert wird.

Null, wenn die geforderte Zeit abgelaufen ist, oder die
Anzahl der Sekunden, die noch geschlafen werden sollte.

POSIX.1

sleep() kann implementiert sein durch die Verwendung von
Daher ist es keine gute Idee, Aufrufen von alarm() und
sleep() zu mischen.

     Die Benutzung von longjmp() von einem Signalbehandler
oder das Ãndern der Behandlung von SIGALRM während des
Schlafens erzeugt undefinierte Ergebnisse.