SLEEP(3) Bibliotheksfunktionen SLEEP(3) NAME sleep - schlafe für eine angegebene Anzahl von Sekunden ÃBERSICHT #include <unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); BESCHREIBUNG sleep() läÃt den aktuellen Prozeà schlafen bis seconds Sekunden abgelaufen sind oder ein Signal eintrifft welches nicht ignoriert wird. RÃCKGABEWERT Null, wenn die geforderte Zeit abgelaufen ist, oder die Anzahl der Sekunden, die noch geschlafen werden sollte. KONFORM ZU POSIX.1 BUGS sleep() kann implementiert sein durch die Verwendung von SIGALRM. Daher ist es keine gute Idee, Aufrufen von alarm() und sleep() zu mischen. Die Benutzung von longjmp() von einem Signalbehandler oder das Ãndern der Behandlung von SIGALRM während des Schlafens erzeugt undefinierte Ergebnisse. SIEHE AUCH signal(2), alarm(2). GNU 1. Juli 1996 SLEEP(3)